第六章 常用的API
6.1 API
概述
API(Application Programming Interface), 应用程序编程接口。
6.2 Scanner类
了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。
什么是Scanner类
一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
2
备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
引用类型使用步骤
导包
使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格式:
import 包名.类名;
举例:
java.util.Scanner;
创建对象
使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:
数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
举例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
调用方法
调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:
变量名.方法名();
举例:
int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
Scanner使用步骤
查看
java.util.Scanner
:该类需要import导入后使用。
查看构造方法
public Scanner(InputStream source)
: 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
查看成员方法
public int nextInt()
:将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。
使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:
//1. 导包
import java.util.Scanner;
public class Demo01_Scanner {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建键盘录入数据的对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//3. 接收数据
System.out.println("请录入一个整数:");
int i = sc.nextInt();
//4. 输出数据
System.out.println("i:"+i);
}
}
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练习
求和
键盘录入两个数据并求和,代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test01Scanner {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
// 对数据进行求和
int sum = a + b;
System.out.println("sum:" + sum);
}
}
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取最值
键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下
import java.util.Scanner;
public class Test02Scanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数字:");
int c = sc.nextInt();
int temp = a > b ? a: b;
int max = temp > c ? temp : c;
System.out.println("最大值是:" + max);
}
}
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6.3 匿名对象【了解】
概念
创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用 场景非常有限。
- 匿名对象 :没有变量名的对象。
格式:
new 类名(参数列表);
举例:
new Scanner(System.in);
应用场景
创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
new Scanner(System.in).nextInt();
1一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();
2
小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。
匿名对象可以作为方法的参数和返回值
作为参数
class Test { public static void main(String[] args) { // 普通方式 Scanner sc = new Scanner(System.in); input(sc); //匿名对象作为方法接收的参数 input(new Scanner(System.in)); } public static void input(Scanner sc){ System.out.println(sc); } }
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12作为返回值
class Test2 { public static void main(String[] args) { // 普通方式 Scanner sc = getScanner(); } public static Scanner getScanner(){ //普通方式 //Scanner sc = new Scanner(System.in); //return sc; //匿名对象作为方法返回值 return new Scanner(System.in); } }
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6.4 Random类
什么是Random类
此类的实例用于生成伪随机数。
例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
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Random使用步骤
查看类
java.util.Random
:该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
public Random()
:创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
public int nextInt(int n)
:返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的 int 值。使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:
//1. 导包
import java.util.Random;
public class Demo01_Random {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建键盘录入数据的对象
Random r = new Random();
for(int i = 0; i < 3; i++){
//3. 随机生成一个数据
int number = r.nextInt(10);
//4. 输出数据
System.out.println("number:"+ number);
}
}
}
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备注:创建一个
Random
对象,每次调用nextInt()
方法,都会生成一个随机数。
练习
获取随机数
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
// 导包
import java.util.Random;
public class Test01Random {
public static void main(String[] args) {
int n = 50;
// 创建对象
Random r = new Random();
// 获取随机数
int number = r.nextInt(n) + 1;
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
}
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猜数字小游戏
游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束
// 导包
import java.util.Random;
public class Test02Random {
public static void main(String[] args) {
// 系统产生一个随机数1‐100之间的。
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true){
// 键盘录入我们要猜的数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
int guessNumber = sc.nextInt();
// 比较这两个数据(用if语句)
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中了"); break;
}
}
}
}
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6.5 ArrayList类
引入——对象数组
使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Test01StudentArray {
public static void main(String[] args) {
//创建学生数组
Student[] students = new Student[3];
//创建学生对象
Student s1 = new Student("曹操",40);
Student s2 = new Student("刘备",35);
Student s3 = new Student("孙权",30);
//把学生对象作为元素赋值给学生数组
students[0] = s1;
students[1] = s2;
students[2] = s3;
//遍历学生数组
for(int x=0; x<students.length; x++) {
Student s = students[x];
System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
}
}
}
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到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需 求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList
集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对 象数据。
什么是ArrayList类
java.util.ArrayList
是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList
中可不断添加元素,其大小也自动增长。
ArrayList使用步骤
查看类
java.util.ArrayList <E>
:该类需要 import导入使后使用。
<E>
,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E
,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使 用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:
ArrayList<String>,ArrayList<Student>
查看构造方法
public ArrayList()
:构造一个内容为空的集合
基本格式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
查看成员方法
public boolean add(E e)
: 将指定的元素添加到此集合的尾部
参数 E e
,在构造ArrayList对象时,<E>
指定了什么数据类型,那么 add(E e)
方法中,只能添加什么数据 类型的对象。
使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:
public class Test02StudentArrayList {
public static void main(String[] args) {
//创建学生数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//创建学生对象
String s1 = "曹操";
String s2 = "刘备";
String s3 = "孙权";
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
//把学生对象作为元素添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
}
}
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常用方法和遍历
对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
public boolean add(E e)
:将指定的元素添加到此集合的尾部。public E remove(int index)
:移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。public E get(int index)
:返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。public int size()
:返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:
public class Demo01ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//public E get(int index):返回指定索引处的元素
System.out.println("get:"+list.get(0));
System.out.println("get:"+list.get(1));
System.out.println("get:"+list.get(2));
//public int size():返回集合中的元素的个数
System.out.println("size:"+list.size());
//public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
System.out.println("remove:"+list.remove(0));
//遍历输出
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
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如何存储基本数据类型
ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似<int>
不能写,但是存储基本数据类型对应的 包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <>
中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:
基本元素 | 基本类型包装类 |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
我们发现,只有Integer
和 Character
需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数 据,代码如下:
public class Demo02ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
System.out.println(list);
}
}
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ArrayList练习
数值添加到集合
生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历
public class Test01ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random 对象
Random random = new Random();
// 创建ArrayList 对象
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 添加随机数到集合
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int r = random.nextInt(33) + 1;
list.add(r);
}
// 遍历集合输出
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
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对象添加到集合
自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
public class Test02ArrayList {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("赵丽颖",18);
Student s2 = new Student("唐嫣",20);
Student s3 = new Student("景甜",25);
Student s4 = new Student("柳岩",19);
//把学生对象作为元素添加到集合中
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
list.add(s4);
//遍历集合
for(int x = 0; x < list.size(); x++) {
Student s = list.get(x);
System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
}
}
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打印集合方法
定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。
public class Test03ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 添加字符串到集合中
list.add("张三丰");
list.add("宋远桥");
list.add("张无忌");
list.add("殷梨亭");
// 调用方法
printArrayList(list);
}
public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
// 拼接左括号
System.out.print("{");
// 遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
String s = list.get(i);
// 拼接@符号
if (i != list.size() ‐ 1) {
System.out.print(s + "@");
} else {
// 拼接右括号
System.out.print(s + "}");
}
}
}
}
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获取集合方法
定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
public class Test04ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random 对象
Random random = new Random();
// 创建ArrayList 对象
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 添加随机数到集合
for (int i = 0; i < 20; i++) {
int r = random.nextInt(1000) + 1;
list.add(r);
}
// 调用偶数集合的方法
ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
System.out.println(arrayList);
}
public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
// 创建小集合,来保存偶数
ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
// 遍历list
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
Integer num = list.get(i);
// 判断为偶数,添加到小集合中
if (num % 2 == 0){
smallList.add(num);
}
}
// 返回小集合
return smallList;
}
}
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6.6 String类
String类概述
概述
java.lang.String
类代表字符串。Java程序中所有的字符串文字(例如 "abc"
)都可以被看作是实现此类的实 例。 类 String
中包括用于检查各个字符串的方法,比如用于比较字符串,搜索字符串,提取子字符串以及创建具有翻 译为大写或小写的所有字符的字符串的副本。
特点
字符串不变:字符串的值在创建后不能被更改。
String s1 = "abc"; s1 += "d"; System.out.println(s1); // "abcd" // 内存中有"abc","abcd"两个对象,s1从指向"abc",改变指向,指向了"abcd"。
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4因为String对象是不可变的,所以它们可以被共享。
String s1 ="abc"; String s2 ="abc"; // 内存中只有一个"abc"对象被创建,同时被s1和s2共享。
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3"abc"
等效于char[] data={ 'a' , 'b' , 'c' }
。例如: String str ="abc"; 相当于: char data[] = {'a', 'b', 'c'}; String str = new String(data); // String底层是靠字符数组实现的。
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使用步骤
查看类
java.lang.String
:此类不需要导入。
查看构造方法
public String()
:初始化新创建的 String对象,以使其表示空字符序列。public String(char[] value)
:通过当前参数中的字符数组来构造新的String。public String(byte[] bytes)
:通过使用平台的默认字符集解码当前参数中的字节数组来构造新的String。
构造举例,代码如下:
// 无参构造
String str = new String();
// 通过字符数组构造
char chars[] = {'a', 'b', 'c'};
String str2 = new String(chars);
// 通过字节数组构造
byte bytes[] = { 97, 98, 99 };
String str3 = new String(bytes);
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常用方法
判断功能的方法
public boolean equals (Object anObject)
:将此字符串与指定对象进行比较。public boolean equalsIgnoreCase (String anotherString)
:将此字符串与指定对象进行比较,忽略大小写。
方法演示,代码如下:
public class String_Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建字符串对象
String s1 = "hello";
String s2 ="hello";
String s3 = "HELLO";
// boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
System.out.println(s1.equals(s3)); // false
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); // true
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s3)); // true
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
}
}
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Object 是” 对象”的意思,也是一种引用类型。作为参数类型,表示任意对象都可以传递到方法中。
获取功能的方法
public int length ()
:返回此字符串的长度。public String concat (String str)
:将指定的字符串连接到该字符串的末尾。public char charAt (int index)
:返回指定索引处的 char值。public int indexOf (String str)
:返回指定子字符串第一次出现在该字符串内的索引。public String substring (int beginIndex)
:返回一个子字符串,从beginIndex开始截取字符串到字符串结尾。public String substring (int beginIndex, int endIndex)
:返回一个子字符串,从beginIndex到endIndex截取字符串。含beginIndex,不含endIndex。
public class String_Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建字符串对象
String s ="helloworld";
// int length():获取字符串的长度,其实也就是字符个数
System.out.println(s.length());
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐");
// String concat (String str):将将指定的字符串连接到该字符串的末尾.
String s ="helloworld";
String s2 = s.concat("**hello itheima");
System.out.println(s2);// helloworld**hello itheima
// char charAt(int index):获取指定索引处的字符
System.out.println(s.charAt(0));
System.out.println(s.charAt(1));
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐");
// int indexOf(String str):获取str在字符串对象中第一次出现的索引,没有返回‐1
System.out.println(s.indexOf("l"));
System.out.println(s.indexOf("owo"));
System.out.println(s.indexOf("ak"));
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐");
// String substring(int start):从start开始截取字符串到字符串结尾
System.out.println(s.substring(0));
System.out.println(s.substring(5));
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐");
// String substring(int start,int end):从start到end截取字符串。含start,不含end。
System.out.println(s.substring(0, s.length()));
System.out.println(s.substring(3,8));
}
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转换功能的方法
public char[] toCharArray ()
:将此字符串转换为新的字符数组。public byte[] getBytes ()
:使用平台的默认字符集将该 String编码转换为新的字节数组。public String replace (CharSequence target, CharSequence replacement)
:将与target匹配的字符串使用replacement字符串替换。
方法演示,代码如下:
public class String_Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建字符串对象
String s ="abcde";
// char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组
char[] chs = s.toCharArray();
for(int x = 0; x < chs.length; x++) {
System.out.println(chs[x]);
}
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
// byte[] getBytes ():把字符串转换为字节数组
byte[] bytes = s.getBytes();
for(int x = 0; x < bytes.length; x++) {
System.out.println(bytes[x]);
}
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
// 替换字母it为大写IT
String str ="itcast itheima";
String replace = str.replace("it","IT");
System.out.println(replace); // ITcast ITheima
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
}
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CharSequence 是一个接口,也是一种引用类型。作为参数类型,可以把String对象传递到方法中。
分割功能的方法
public String[] split(String regex)
:将此字符串按照给定的regex(规则)拆分为字符串数组。
方法演示,代码如下:
public class String_Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建字符串对象
String s ="aa|bb|cc";
String[] strArray = s.split("|"); // ["aa","bb","cc"]
for(int x = 0; x < strArray.length; x++) {
System.out.println(strArray[x]); // aa bb cc
}
}
}
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String类的练习
拼接字符串
定义一个方法,把数组{1,2,3}按照指定个格式拼接成一个字符串。格式参照如下:[word1#word2#word3]。
public class StringTest1 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个int类型的数组
int[] arr = {1, 2, 3};
//调用方法
String s = arrayToString(arr);
//输出结果
System.out.println("s:" + s);
}
/*
* 写方法实现把数组中的元素按照指定的格式拼接成一个字符串
* 两个明确:
* 返回值类型:String
* 参数列表:int[] arr
*/
public static String arrayToString(int[] arr) {
// 创建字符串s
String s = new String("[");
// 遍历数组,并拼接字符串
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
if (x == arr.length ‐ 1) {
s = s.concat(arr[x] + "]");
} else {
s = s.concat(arr[x] + "#");
}
}
return s;
}
}
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统计字符个数
键盘录入一个字符,统计字符串中大小写字母及数字字符个数
public class StringTest2 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串数据:");
String s = sc.nextLine();
//定义三个统计变量,初始化值都是0
int bigCount = 0;
int smallCount = 0;
int numberCount = 0;
//遍历字符串,得到每一个字符
for(int x=0; x<s.length(); x++) {
char ch = s.charAt(x);
//拿字符进行判断
if(ch>='A'&&ch<='Z') {
bigCount++;
}else if(ch>='a'&&ch<='z') {
smallCount++;
}else if(ch>='0'&&ch<='9') {
numberCount++;
}else {
System.out.println("该字符"+ch+"非法");
}
}
//输出结果
System.out.println("大写字符:"+bigCount+"个");
System.out.println("小写字符:"+smallCount+"个");
System.out.println("数字字符:"+numberCount+"个");
}
}
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6.7 static静态
概述
关于 static
关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
定义和使用格式
类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。
- 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。
定义格式:
static 数据类型 变量名;
举例:
static int numberID;
比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 学生的id
private int sid;
// 类变量,记录学生数量,分配学号
public static int numberOfStudent = 0;
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
this.sid = ++numberOfStudent;
}
// 打印属性值
public void show() {
System.out.println("Student : name=
" + name + "
, age=
" + age + "
, sid=
" + sid );
}
}
public class StuDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("李四", 24);
Student s3 = new Student("王五", 25);
Student s4 = new Student("赵六", 26);
s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1
s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2
s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3
s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4
}
}
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静态方法
当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。
- 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。
定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
// 执行语句
}
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举例:在Student类中定义静态方法
public static void showNum() {
System.out.println("num:" + numberOfStudent);
}
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- 静态方法调用的注意事项:
- 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
- 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
- 静态方法中,不能使用this关键字。
小贴士:静态方法只能访问静态成员。
调用格式
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。 格式:
// 访问类变量
类名.类变量名;
// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);
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调用演示,代码如下:
public class StuDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 访问类变量
System.out.println(Student.numberOfStudent);
// 调用静态方法
Student.showNum();
}
}
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静态原理图解
static
修饰的内容:
- 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
- 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
- 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
静态代码块
- 静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
- 位置:类中方法外。
- 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
格式:
public class ClassName{
static {
// 执行语句
}
}
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作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:
public class Game {
public static int number;
public static ArrayList<String> list;
static {
// 给类变量赋值
number = 2;
list = new ArrayList<String>();
// 添加元素到集合中
list.add("张三");
list.add("李四");
}
}
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小贴士:
static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。下面将介绍两个工具类,来体现static 方法的便利。
6.8 Arrays工具类
概述
java.util.Arrays
此类包含用来操作数组的各种方法,比如排序和搜索等。其所有方法均为静态方法,调用起来非常简单。
操作数组的方法
public static String toString(int[] a)
:返回指定数组内容的字符串表示形式。
public static void main(String[] args) {
// 定义int 数组
int[] arr = {2,34,35,4,657,8,69,9};
// 打印数组,输出地址值
System.out.println(arr); // [I@2ac1fdc4
// 数组内容转为字符串
String s = Arrays.toString(arr);
// 打印字符串,输出内容
System.out.println(s); // [2, 34, 35, 4, 657, 8, 69, 9]
}
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public static void sort(int[] a)
:对指定的 int 型数组按数字升序进行排序。
public static void main(String[] args) {
// 定义int 数组
int[] arr = {24, 7, 5, 48, 4, 46, 35, 11, 6, 2};
System.out.println("排序前:"+ Arrays.toString(arr)); // 排序前:[24, 7, 5, 48, 4, 46, 35,11, 6,2]
// 升序排序
Arrays.sort(arr);
System.out.println("排序后:"+ Arrays.toString(arr));// 排序后:[2, 4, 5, 6, 7, 11, 24, 35,46,48]
}
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练习
请使用 Arrays
相关的API,将一个随机字符串中的所有字符升序排列,并倒序打印。
public class ArraysTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义随机的字符串
String line ="ysKUreaytWTRHsgFdSAoidq";
// 转换为字符数组
char[] chars = line.toCharArray();
// 升序排序
Arrays.sort(chars);
// 反向遍历打印
for (int i = chars.length‐1; i >= 0 ; i‐‐) {
System.out.print(chars[i]+" "); // y y t s s r q o i g e d d a W U T S R K H F A
}
}
}
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6.9 Math类
概述
java.lang.Math
类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。类似这样的工具类,其所有方法均为静态方法,并且不会创建对象,调用起来非常简单。
基本运算的方法
public static double abs(double a)
:返回 double 值的绝对值。
double d1 = Math.abs(‐5); //d1的值为5
double d2 = Math.abs(5); //d2的值为5
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public static double ceil(double a)
:返回大于等于参数的最小的整数。
double d1 = Math.ceil(3.3); //d1的值为 4.0
double d2 = Math.ceil(‐3.3); //d2的值为 ‐3.0
double d3 = Math.ceil(5.1); //d3的值为 6.0
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public static double floor(double a)
:返回小于等于参数最大的整数。
double d1 = Math.floor(3.3); //d1的值为3.0
double d2 = Math.floor(‐3.3); //d2的值为‐4.0
double d3 = Math.floor(5.1); //d3的值为 5.0
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public static long round(double a)
:返回最接近参数的 long。(相当于四舍五入方法)
long d1 = Math.round(5.5); //d1的值为6.0
long d2 = Math.round(5.4); //d2的值为5.0
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练习
请使用 Math 相关的API,计算在 -10.8 到 5.9 之间,绝对值大于 6 或者小于 2.1 的整数有多少个?
public class MathTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义最小值
double min = ‐10.8;
// 定义最大值
double max = 5.9;
// 定义变量计数
int count = 0;
// 范围内循环
for (double i = Math.ceil(min); i <= max; i++) {
// 获取绝对值并判断
if (Math.abs(i) > 6 || Math.abs(i) < 2.1) {
// 计数
count++;
}
}
System.out.println("个数为: " + count + " 个");
}
}
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